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Reglas Generales
Las reglas generales se aplican a la pirámide y a la escala estándare
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Todos los juegos se juegan en net-chess.com
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Si desafían a un jugador a más corto mida el tiempo de los controles que
deseado, un counterchallenge se puede publicar con controles más largos del
tiempo
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Incidente de validar un desafío válido o de publicar un counterchallenge antes
del desafío inicial se cae de la lista de los emparejamientos disponibles
constituyen una pérdida del emparejamiento
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Un descanso constituye una pérdida del juego; dos descansos constituyen una
pérdida del emparejamiento
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Un jugador no puede jugar emparejamientos consecutivos contra el mismo opositor
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Al fijar un desafío válido, recuerde por favor a su opositor (usando la barra
del comentario en pantalla 'Start a Game') que la escala el desafío está para
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Si usted no puede validar los desafíos por un período del tiempo, notifique por
favor a director de los torneos. Al hacer así pues, dé por favor una fecha de
vuelta estimada en cuyo caso que usted esperará a valide cualquier desafío
válido
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Controles del tiempo: se anima 7d+1d; sin embargo, esto es desrazonable algunos
jugadores, así que controles más largos del tiempo será tenido en cuenta, con
un máximo de 30d+2d a menos que ambos jugadores convengan más de largo que
30d+2d
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Talla del emparejamiento: 2 jugadores, 2 juegos
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Los nuevos jugadores entran en el fondo de la escala
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Cualquier jugador que no haya entrado al net-chess para más que un año y no
tiene ningún juego activo, o ningún jugador que haya perdido tres
emparejamientos consecutivos, puede ser quitado en la discreción del director
del torneo.
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Cuando es aplicable, usted debe publicar un desafío por lo menos una vez cada
12 meses.
Reglas De la Escala Estándare - Standard Ladder
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Un jugador puede desafiar un o dos puntos encima de la escala (este número
puede aumentar mientras que la escala crece)
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Si el desafiador gana, francamente o por pérdida, los dos jugadores cambian
lugares en la escala
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Los jugadores jugarán no más de dos emparejamientos al mismo tiempo: uno como
desafiador, y uno que defiende un desafío
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Si usted desafía y gana, usted se levantará siempre; si le desafían y pierde,
usted se bajará siempre
Reglas De la Escala De la Pirámide - Pyramid
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Usted puede desafiar solamente a un jugador en su nivel; el ganador se levanta,
perdedor se baja
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La pirámide se ampliará en ambas direcciones hasta que hay 30 niveles
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Los jugadores jugarán un emparejamiento al mismo tiempo
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